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数控宏程序编程大招分享,学会这一招你会创造10万+
如何让自己变得更聪明?
如何提升自己的编程功底?
方法就是:画图
画什么图呢?
画出刀具路径图
今天我从铣削方面,再次强调这个大招:
画出刀具路径图
这个大招,已经是超级大招了。不过也许有的人会说,这个方法不算啥,早就听过了。
是的,知道并不代表会,用了才有效果。
当你通过画出刀具路径图,你可以直观看到刀路轨迹,这样你可以以鹰的视角来俯视这个零件编程,也可以以鼠目的寸光来研究每一步走刀的细节。
那么这一招在编程种具体怎么应用呢?
举个数铣方面的例子:
如下零件,直径为D149.2的内孔,深为10,要求加工内圆孔底平面。
如下刀路图:采用螺旋插补下刀,然后由里向外一圈一圈铣至尺寸。
这个刀路程序由两部分组成:
1,螺旋插补下刀程序
2,铣内孔底面程序
关于螺旋插补铣编程思路,我曾经分享过,在这不赘述。
直接上螺旋插补铣程序如下:
……
#10=20
#11=16
#24=[#10-#11]/2
N1
G00 X#24 Y0
Z5.
#1=0
G1Z#1F1000
WHILE[#1GT-10]DO1
#1=#1-4
IF[#1LE-10]THEN#1=-10
G3I-#24Z#1F500.
END1
G3I-#24
.
当完成螺旋下刀之后,此时刀具Z=-10已经螺旋插补下刀到孔底平面,这个时候铣一圈整圆 ,接下来就是铣内孔,刀具路径如下图:
铣圆一圈然后X移动一个步距,再铣一圈整圆,这样依次类推至到图纸最终尺寸。
那么由上刀具路径图,很容易看出,X值不断变化。
怎么变化呢?
也就是X方向移动一个步距,假如设变量#2代表步距(X方向每次移动的距离,即步距) 。
若移动的距离是刀具直径的80%,那么:
#2=#2+0.8 *#11
备注:#11是编写螺旋插补铣程序的时候我任意设置的刀具直径变量 。
就这样通过变量#2的自增运算,来实现步距的移动。
既然设置的变量#2代表步距,通过变量自增运算来实现步距的移动。
那么#2的范围是多少呢?或者换句话说变量#2从哪个坐标点位开始移动,自增运算到哪个点位坐标终止?
如上刀路图所设的变量:
#24螺旋插补下刀至孔底平面这个时候铣一圈整圆此时X方向的变量坐标,也就是#2的初始下刀点。
所以:#2=#24
同过 #2=#2+0.8 *#11 自增 ,也就是说变量#2自增运算到66.6这个尺寸,这个圆就加工到尺寸了。
由此很容易联系到军哥之前讲过的宏语句,比如WHILE []DO语句
……。
有了上面简单分析,那么铣孔低平面程序如下:
N2
#2=#24
WHILE[#2LT66.6]DO2
#2=#2+0.8*#11
IF[#2GE66.6]THEN#2=66.6
G1X#2
G3I-#2F100
END2
好了,今天举的小案例就分享到这里。
大家切记:案例不重要,我传授的方法大招很重要。
军哥我还有很多好的方法和招数,以后有空在讲。
就今天传授的这招【画出刀具路径】的方法
曾经有位师傅,他用这个方法来优化车间大批量生产零件的刀路,每个零件切削时间节省了几十秒钟,一年为工厂多产值10万+
同时也为自己拼出了一条出路,由之前操机到后来进入技术部,再到编程主管,人生一切都不同了。
教给他一个方法,他会变成一座金矿,这也是你想要的吗?