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幼教资讯 | VR带来教育革命,比你以为的影响还要大
2019-08-21 08:29:19来源:100唯尔

VR改变教育方式

什么是VR?

“VR”全称”virtual reality”,翻译成中文就是”虚拟现实”。它利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世 界,提供人类关于视觉等感官的模拟,让人感觉仿佛身临其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物。简单来说就是一种“以假乱真”的沉浸感体验,其最大特点就是沉浸感、真实感与全方位视界。逃离现实的束缚,人们在进入虚拟世界在这一方小小天地后,将被赋予无限的“超能力”:打破现实的物理定律,飞檐走壁、 躲闪子弹,甚至腾空飞翔都将成为现实。

虚拟现实(VR)是什么原理?

VR发展史



VR:比你以为的历史还要久远

虚拟现实源于1980年代,起源于那个年代的科幻电影和实验性产品。但是,你不知道的是,第一批可用的VR产品在1950 年代就已经出现,而且有些至今仍在使用。MortonHeilig,是位天才人物。当大部分人还在使用黑白电视的时候,他成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道。他给它起名Sensorama Simulator,但是它光荣阵亡了.

VR先驱 : 即使没有结果,依然固执前行

即便Sensorama最终石沉大海,Heilig却固执着「未来影院」的心愿。除了Sensorama以及配套的3D摄影机、投影仪,Heilig先后发明了不少关于VR的产品,包括其1960年获得专利的可移动虚拟现实体验设备TelesphereMask。目前普遍认为,世界上第一台的 VR头显发明于1966 年,发明者是IvanSutherland 。但事实上,Heilig的TelesphereMask比之早了数年。



VR里程碑 : 随着科技的发展VR掀起全球热潮

二十世纪八十年代,美国人拉尼尔提出了VR的概念,但是这一切都由于设备昂贵,技术不够成熟等原因,VR的发展没能得到足够的支持,未能普及。直到2014年Facebook以20亿美元收购虚拟现实技术生产商Oculus,开启了全球范围的一股VR热潮。而2016年被称为VR元年,HTC、Sony、三星等科技巨头都推出了自己的VR产品。VR开始频频进入人们的视野和话题中。有关人员预计,2025年,全球VR市场的规模将会达到千亿美元的级别。


VR+教育行业

VR全景技术提供720°的视角方位,教育科研部门可以应用全景制作虚拟校园,让老师、学生、家长等仅需通过电脑和手机,就能 身临其境的感受优美的校园风光,良好的教学环境和校园的教学资源。丰富课件制作的形式和内容,为资料存档和教学展示提供方便;科研院校宣传部门对学校宣传的应用,宣传学校各方面的资源。


2018年10月19日,世界首届VR产业大会在南昌开幕。著名企业家马云在大会 上发表了演讲。江西省力求大力发展VR产业,为教育提供新的方式,打开新的大门。

当前的学校教育映射了工业化集中物流的经济批量模式,铃声、班级、标准化的课堂、统一的教材、按照时间编排的流水线场景,这样教育为工业时代的标准化地“制造”了可用的人才。但是现在我们处在一个信息爆炸的时代,实施的教育方法、教育技术、教育理念都是传统的。

我们应当探索信息时代的教育方式,将远程学习(D-Learning)、电子学习(E-Learning)、移动学习(M-Learning)等教育形式逐渐应用实际教学当中。虚拟现实将有助于远程学习、电子学习、移动学习的实现。


编辑 / 王芬芬

图文 / 瞪羚科技