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虚拟现实技术下,你可以边跳舞边画图!
体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的。VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:
手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;
头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;
触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。
其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。
那么,除了VR,还有AR、MR,你知道它们都是什么吗?今天就为大家解密一下。
10年前,建筑师们这样画图
建筑师们要学习水彩渲染,
工程字,手绘施工图
现在,设计师们这样画图
CAD、PS、SU用的炉火纯青
做好模型之后用ID出册子给甲方汇报
没日没夜的对着电脑屏幕
5年后,设计师可能这样画图
设计师们使用vr设备在虚拟空间里建模
建好模型后直接传送给甲方
甲方直接进入虚拟现实中体验设计
用户买房时可直接进入虚拟空间中体验房源
VR设备越来越小,设计师们可以这样画图了
VR设备像手机一样越来越小,
造型也逐渐变得酷炫起来
“那位橙色衣服的大哥,
你还能扭得再妖娆点吗?”
“别打扰我,我忙着画图呢!”
整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展,为虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。
所以,到底VR、AR、MR说的是什么呢?
>>>>什么是VR?
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)
是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR=虚拟世界
设备代表:Oculus(facebook收购)
oculus rift,照片来源于oculus的官网
扎克伯格希望最终将Oculus的虚拟现实技术变成社交网络。但Rift最初主要用于游戏。
这款设备将提供名为Oculus Home的软件界面,这是该设备的核心,可以在那里浏览、购买和运行游戏,还可以与其他玩家互动。除此之外,该公司还将提供一个2D版界面,以便在没有眼罩时使用。
简而言之,Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,它会欺骗你的大脑,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。
增强现实(Augmented Reality,简称AR)
它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
AR=真实世界 + 数字化信息
设备代表: HoloLens(微软出品)
hololens全息眼镜,照片来源于hololens的官网
Microsoft HoloLens全息眼镜由Microsoft 公司于北京时间2015年1月22日凌晨与Window10同时发布。
可以投射新闻信息流,收看视频,查看天气,辅助3d建模,协助模拟登录火星场景,模拟游戏。
>>>>什么是MR?
混合现实(Mix reality,简称MR)
既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。
MR=VR + AR=
真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
设备代表: Magic leap(马云投资8亿美元)
magic Leap目前还没有产品,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,并不是我们所想象的裸眼3d,因为影像是要投到介质上的,只能说是一个让人惊艳的效果图,我们来拭目以待它的最终产品吧,毕竟是一家累计融资14亿美元,估值45亿美元的公司。
虚拟现实发展会给设计师带来怎样的脑洞?
>>>>建筑设计
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你可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的客户按照比例展示空间。
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没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部,获得灵感。
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你设计的建筑可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。
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购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。
>>>>UI设计
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你设计的界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。
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你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。
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你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。
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你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用vr版的ps,ai,sketch。
>>>>服装设计
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用户可以将自己身体的数据(胸围,腰围,臀围)上传,你可以和用户一起在虚拟空间里修改三维服装的效果。
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设计师可以选择和设置布料的参数(重力,风力),进行人体动力学运动的模拟和仿真。
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人们在购买衣服时可以在家试穿虚拟的衣服,然后购买,不会出现网购尺码或样式不满意的结果。
>>>>工业仿真
作为一名CAD建模师,如果你可以与自己创建的CAD模型进行互动,那会是什么样子?往常的建模师都是一整天伏案于书桌上设计虚拟的三维物体,为了接近真实的物体形态,他们会尽其所能地发挥空间想象力。只可惜没到安装的那一刻,谁也不能保证这些设计好的零部件是否能完美地相互契合。因为许多CAD工程师从来没有亲眼看到过自己设计的成品。
协同合作带来的困扰
一般来说,工程师在设计完成之后,会交由专业的生产部门完成创建工作并运送到安装站点。然而这一过程,有时产生一些令人头疼的事情。诸如发生数据格式不同、整体架构的协调性、机械的装配与调节等问题。这些“意外”在设计时是难以发现的,但利用了虚拟现实技术就可基于半成品的平面设计进行虚拟建模,再通过测量、设计模型与实际成品之间的关系,提高研发效率。这也是虚拟现实会在工业领域被工程师们使用的一个重要原因。
虚拟现实的神秘面纱
虚拟现实是通过计算机来模拟真实世界,戴上VR头盔后,人们的视觉、听觉、触觉等感官系统将完全被计算机的模拟场景所覆盖。类似Oculus Rift、Samsung Gear VR和Playstation VR,以及HTC Vive等VR产品也开始被许多社区玩家所使用。这是一个很自然的交互方式,让人们能够完全地沉浸在模拟的世界中,屏蔽对外部环境的感知。
设计的转型,建立虚拟工厂
对于一个处于设计阶段的工厂,建筑师可利用VR技术将设计图纸转化为VR工厂。一方面,设计师可以自己从场景的感知中了解、发现设计上的不足;另一方面可以联合多部门对设计进行综合评审,让相关成员在虚拟环境中感受到真实的建筑空间,从而做出自己的评判。
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本文转载自微信号:3D大赛(ID:ilove3dds)