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3dmax室外地面混合材质
2019-10-09 16:25:56来源:100唯尔

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打开材质编辑器按下图的操作给材质球一个VRayMtl标准材质

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漫反射给到一张黑白污渍贴图

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粗糙度贴入一张褶皱的位图

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反射颜色给到一个91的亮度,

在反射里面给到一张位图并将这张位图以实例的方式复制到反射光泽里面,

调整细分32,反射光泽0.6,菲涅尔折射率15

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调整双向反射分布函数反射属性,去掉选项中光泽菲涅尔的勾选,

贴图中调整漫反射与贴图的混合值41,反射38,反射光泽为30

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在凹凸里面给到一个VR法线贴图

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法线贴图的位置给到一张位图,在加载发现贴图的时候注意要覆盖1.0

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最终效果图

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下一步的话就是将地面或者水转化成vr混合材质,这里我们选择水

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装换好以后将之前做的地面材质放置到镀膜材质1,

现在的话这两个材质是双方以百分之五十进行混合的,

这不是我们想要的效果,我们所要的是两个材质是单独分明的,

那么这个时候呢就要在遮罩中加入合适的黑白贴图,

混合材质的遮罩特质是黑透白不透大家一定要清楚。

假如遮罩贴图颜色相反的话可以在输出中勾选反转